Nowości         O rasie         O nas         Nasze psy         Nasze suki         Szczenięta         Galeria         Oferta         Linki         Księga Gości         Kontakt

* Wzorzec * Zdrowie * Użytkowość * Literatura *

"Praca i partnerstwo z jakimkolwiek zwierzęciem jest swego rodzaju jedyną i niepowtarzalną nagrodą dla człowieka." Susan Scales

    Golden Retrievery stały się przede wszystkim psami rodzinnymi. Ich łagodność i cierpliwość sprawiła, że są to psy chętnie kupowane, szczególnie gdy w domu są dzieci. Coraz częściej wykorzystywane są także do dogoterapii. Właśnie ich anielski charakter sprawił, że wiele osób zapomniało o ich prawdziwym przeznaczeniu jakim jest aport. Są to psy powszechnie wykorzystywane na polowaniach, bardzo pożądane przez myśliwych. Prawdziwy Golden z pasją charakteryzuje się doskonałą pracą węchową, chęcią do aportu i tzw. "miękkim pyskiem", czyli delikatnym chwytem zwierzyny. Oczywiście ważne jest także posłuszeństwo.

"Posłuszeństwo jest podstawą szkolenia. Jak dobrego nie mielibyśmy psa, jeśli nie jest posłuszny - nie jest wyszkolony." Peter R.A. Moxon

    Część hodowców, chcąc zachować wrodzony talent swoich retrieverów, bierze udział w próbach i konkursach organizowanych przez Polski Związek Łowiecki. Aktualnie Golden Retrievery mogą startować zarówno w konkursach pracy tropowców, jak i konkursach pracy retrieverów. Dyplom uzyskany na tych imprezach, upoważnia do wydania przez Związek Kynologiczny w Polsce certyfikatu użytkowości. Pozwala on na występowanie w klasie użytkowej na wystawach.

REGULAMIN KONKURSU RETRIEVERÓW

§ 1

    Celem konkursów jest wyselekcjonowanie najlepszych psów, mających prawdziwą pasję poszukiwania strzelonej zwierzyny, dobry temperament, charakterystyczne zaznaczanie, dobry wiatr i inicjatywę. Szkolenie powinno być uważane jedynie za niezbędne uzupełnienie tych zdolności, dające psa spokojnego na stanowisku, pojętnego i ulegle spełniającego rozkazy, podążającego w kierunku, który czasem jego przewodnik musi wskazać, jeśli pies nie mógł widzieć miejsca upadku zwierzyny.

§ 2

Konkursy odbywają się w trzech kategoriach, o różnym stopniu trudności:
A - Próby pracy dla młodych psów w wieku do 24 miesięcy.
Dyplom uzyskany w tej klasie nie może być podstawą do przyznania wniosku o CPC oraz do wystawiania w klasie użytkowej na wystawach.
B - Konkurs pracy podstawowy dla wszystkich grup wiekowych.
C - Konkurs pracy poszerzony o podwyższonym stopniu trudności.
Psy startujące w konkursie poszerzonym C, w przypadku niepowodzenia (ocena 0) w konkurencjach 10, 11, lub 12 mogą być klasyfikowane w konkursie B, uzyskując dyplom, bez określania lokaty.

§ 3

    Konkursy powinny odbywać się w warunkach najbardziej zbliżonych do polowania na żywej zwierzynie. W przypadku niskiego stanu zwierzyny drobnej, dopuszcza się przeprowadzenie konkursu na martwej, świeżej zwierzynie miotanej w powietrze przez pomocników. Świeża zwierzyna daje możliwość sprawdzenia prawidłowości i delikatności chwytu. W warunkach naturalnego polowania zaleca się  sprawdzić zachowanie psa na stanowisku i w podchodzie. Ptactwo używane w konkursie powinno być wyrośnięte i w pełni opierzone zgodnie z sezonem polowań. Na każdym etapie konkursu obowiązkiem sędziów jest kontrolować, aby zwierzyna dostarczana przez organizatorów nie była uszkodzona. Organizator powinien zapewnić taką ilość zwierzyny, aby każdy pies mógł pracować na świeżej, nieuszkodzonej zwierzynie.

§ 4

    Podlegający ocenie pies nie może być trzymany na smyczy, a przewodnik nie może używać żadnego środka nacisku, za wyjątkiem gwizdka. Psy pracują bez obroży. Pod karą wykluczenia z konkursu nie mogą być stosowane żadne kary cielesne. Po ocenie, pomiędzy konkurencjami, wolno prowadzić psa na smyczy.

§ 5

    Kolejność startu ustala się drogą losowania. Przewodnik zobowiązany jest podczas trwania konkursu do noszenia wylosowanej plakietki numerowej w miejscu widocznym dla sędziów. Psy startują w kolejności wylosowanych numerów. Wyjątkowo w celu usprawnienia przebiegu imprezy sędziowie mogą zmienić kolejność startu. W konkurencjach związanych z aportem strzelanej zwierzyny, kolejny startujący pies ma obowiązek w miejscu wyznaczonym przez sędziów obserwować przebieg konkurencji poprzednika i być w gotowości do pracy.

§ 6

Błędy eliminujące psa z konkursu:

  • twardy chwyt (uszkadzający zwierzynę),

  • skomlenie lub szczekanie na stanowisku*,

  • ruszanie ze stanowiska bez rozkazu (więcej niż raz w tej samej konkurencji),

  • gonienie zdrowej zwierzyny,

  • brak posłuszeństwa,

  • odmowa wejścia do wody,

  • bojaźliwość na odgłos wystrzału,

  • agresja w stosunku do ludzi, oraz do innych psów,

  • nie odnalezienie aportu, gdy miotana jest martwa zwierzyna.

* Pod pojęciem stanowisko rozumie się miejsce wyznaczone przez sędziów do rozpoczęcia, lub odbycia konkurencji.
 

§ 7

Duże błędy powodujące obniżenie oceny:

  • jednokrotne opuszczenie stanowiska bez rozkazu i natychmiastowy powrót,

  • nie odnalezienie zwierzyny w warunkach naturalnego polowania,

  • brak spokoju przy nodze,

  • praca niestylowa i mało skuteczna,

  • brak obserwacji,

  • hałaśliwe prowadzenie psa,

  • brak współpracy z przewodnikiem,

  • zamiana zwierzyny przy aportowaniu.

§ 8


Charakterystyczne dla stylowego retrievera zalety, które powinny być premiowane:

  • spokój na stanowisku,

  • naturalna umiejętność odszukiwania aportu,

  • dobry wiatr,

  • inicjatywa i wytrwałość,

  • aport do ręki najkrótszą możliwie drogą,

  • bezbłędne posłuszeństwo,

  • zdolność zapamiętywania miejsc upadku zwierzyny - marking.

A - próby pracy - dla młodych psów do 24 miesięcy

 

Konkurencja

Współczynnik

I stopień

II stopień

III stopień

1. Chodzenie bez smyczy

2

2

1

1

2. Przychodzenie bez smyczy

2

2

1

1

3. Pozostanie na miejscu

4

3

2

1

4. Aport z lądu

5

3

2

1

5. Aport z otwartej wody

5

3

2

1

Razem maks. 72 pkt.

 

Konkurencja

Współczynnik

I stopień

II stopień

III stopień

Maks.

B - konkurs podstawowy

1. Chodzenie bez smyczy

2

3

3

2

8

2. Przychodzenie bez smyczy

2

3

3

2

8

3. Pozostanie na miejscu

4

3

3

2

16

4. Aport z lądu

4

3

2

1

16

5. Aport z otwartej wody

4

3

2

1

16

6. Aport z szuwarów

4

2

1

1

16

7. Włóczka ptaka

5

3

2

1

20

8. Włóczka królika

5

3

2

1

20

9. Marking

5

3

2

1

20

Razem maks. 140 pkt. 

C - konkurs poszerzony

10. Odszukiwanie zagubionej zwierzyny

5

2

2

1

20

11. Bobrowanie za żywą kaczką

5

2

2

1

20

12. Aport lisa z ogrodzenia

5

2

2

1

20

Razem maks. 200 pkt. 


OBJAŚNIENIA I WSKAZÓWKI DO OCENY

Konkurencje:
1. Chodzenie bez smyczy,
2. Przychodzenie do nogi,
3. Pozostawanie na miejscu
- odbywają się łącznie, a ocena jest cząstkowa. Mają na celu wykazanie pożądanych od retrievera cech opanowania, spokoju i uległości wobec przewodnika.

1. Chodzenie bez smyczy

    Pies ma podążać przy nodze przewodnika nie wysuwając się przed niego, ani nie pozostając w tyle, oddając wiernie trasę przewodnika. Po zatrzymaniu się przewodnika pies nadal pozostaje pod komendą, przy nodze, stojąc lub siadając. Sędziowie określają w trakcie próby trasę przewodnika z psem. Zaleca się sprawdzenie zachowania psa przy zwrocie przewodnika o 180 stopni w lewo i w prawo.

Na najwyższą ocenę zasługuje pies, który wiernie podąża za przewodnikiem, trzymując się cały czas przy jego nodze.

2. Przychodzenie do nogi

    Pies biega luzem, zwolniony z komendy. Na znak sędziów należy przywołać psa sygnałem, według uznania przewodnika (ręka, głos, gwizdek). Premiować należy psy, które po jednorazowym sygnale natychmiast przybiegają do przewodnika i oczekują na dalsze komendy. Pies, którego przewodnik nie jest w stanie przywołać w czasie 5 minut otrzymuje ocenę "0".

3. Pozostawanie na miejscu - ze strzałem

    Pies odłożony (siad, waruj). Przewodnik oddala się na minimum 30 metrów. Pomocnik strzela, a pies ma spokojnie czekać na powrót przewodnika. Przy tej próbie psy lękliwie reagujące na strzał są wykluczane z dalszego udziału z wpisem tego faktu do karty oceny. Pies ruszający ze stanowiska po strzale, ale pozostający na następny sygnał przewodnika nie może otrzymać oceny wyższej, niż "2".

4. Aport z lądu

    Do konkurencji mogą przystępować psy w grupach lub indywidualnie (wg uznania sędziów). Psy pozostają na stanowiskach luzem przy przewodnikach, w miejscach wyznaczonych przez sędziów zachowując spokój. Próba może się odbywać również podczas podchodu, gdzie pies musi prawidłowo iść przy nodze. Pies powinien widzieć miejsce upadku strzelanej zwierzyny. Jeśli konkurencja odbywa się z użyciem martwej zwierzyny należy ją rzucić na odległość ok. 30 metrów od psa. Jednocześnie pomocnik strzela w powietrze z dubeltówki. Wysłanie psa po aport następuje na wyraźny rozkaz przewodnika, po wyznaczeniu przez sędziów. Pies ma w jak najkrótszym czasie odnaleźć zwierzynę, bez wahania ją podjąć i najbliższą drogą przynieść do przewodnika. Poprawienie chwytu aportu nie jest błędem, o ile pies podejmie zwierzynę z powrotem bez zachęty przewodnika. Oddawanie aportu następuje w dowolnej pozycji po wcześniejszej deklaracji przewodnika. Obowiązkiem sędziów przed rozpoczęciem konkurencji jest zapytać przewodnika o sposób oddawania aportu. Psu nie wolno rzucić zwierzyny przed przewodnikiem. Bez względu na konkurencję w jakiej to następuje pies oddający prawidłowo aport w pozycji stojącej może otrzymać maksymalną ocenę "3". Ocenę "4" otrzymuje pies, który szybko znajdzie aport, bez wahania go podejmuje i najkrótszą drogą wraca do przewodnika siadając samorzutnie i czekając na odbiór zwierzyny. Pies rzucający aport przed przewodnikiem nie może otrzymać oceny wyższej, niż "2".  Czas trwania konkurencji podlega uznaniu sędziów. Konkurencji nie zalicza pies, który nie znajdzie strzelonej zwierzyny, a kolejny startujący pies ją przyniesie, lub zostanie podniesiona przez sędziów. Jeśli oba psy nie podniosą zwierzyny, a znajdą ją sędziowie, psy te otrzymują ocenę "0". Drugi startujący pies, który przyniesie aport podlega regulaminowej ocenie. Konkurencję powtarza się, jeśli sędziowie uznają, że zwierzyna wyciekła na znaczną odległość uniemożliwiającą jej odnalezienie. 

5. Aport z otwartej wody  

    Konkurencja odbywa się przy otwartym lustrze wody. Jak poprzednio może oczekiwać kilka psów. Kaczka zostaje wyrzucona przez pomocnika maksymalnie daleko na otwartą wodę, tak aby pies to widział. Jednocześnie następuje strzał. Pies ma zachować spokój. Wyznaczony przez sędziów rusza na komendę przewodnika po aport. Wypuszczenie aportu na brzegu bez względu na to, czy pies go zaraz podejmie i dalej prawidłowo przyniesie do przewodnika powoduje otrzymanie oceny nie wyższej, niż "1". Jeśli pies otrząsa się z wody nie wypuszczając aportu z kufy ocena nie może być wyższa niż "3". Przewodnik powinien być oddalony kilka metrów od brzegu. Sposób  oddawania aportu, jak w poprzednim punkcie. W tej konkurencji dopuszcza się użycie zwierzyny "zimnej" lecz zdecydowanie unoszącej się na wodzie i w pełni opierzonej.

6. Aport z szuwarów   

    Konkurencję przeprowadza się w pasie szuwarów na tyle szerokim, aby pies mógł się wykazać inicjatywą w szukaniu, ale na tyle płytkim, aby pies nie musiał pływać. Konkurencja w miarę możliwości powinna odbywać się pod wiatr. Miejsca pracy poszczególnych psów powinny być oddalone od siebie o około 10 metrów. Kaczka jest rzucana przez pomocnika i jednocześnie następuje strzał. Pies obserwując całą akcję rusza po aport na rozkaz przewodnika. Psa wolno zachęcać i kierować nim, samemu pozostając na stanowisku. Jeśli pies wyjdzie z szuwarów bez kaczki do przewodnika, może być wysłany ponownie. Każde następne wysłanie obniża ocenę o 1 punkt. Sposób oddawania aportu i jego ocena według zasad opisanych w poprzednim punkcie. Konkurencji nie zalicza pies, który nie znajdzie zwierzyny w czasie dłuższym jak 15 minut. Zaleca się przeprowadzenie tej konkurencji przed aportem z otwartej wody, gdzie dopuszcza się stosowanie tej samej kaczki.

7. Włóczka ptaka

    Pod włóczkę wybiera się teren z niską roślinnością, np. łąkę. Nie wolno robić włóczki na podorywce. Włóczkę ciągnie się z wiatrem na odcinku ok. 150 metrów, wykonując dwa załamania pod kątem rozwartym. Odstęp pomiędzy poszczególnymi włóczkami powinien wynosić ok. 100 metrów. Do włóczki należy użyć w pełni wyrośniętego i opierzonego, świeżego bażanta lub kuropatwy. Początek włóczki zaznacza się wyrwanymi piórami ptaka. Powinnością osoby kładącej włóczkę jest pozostawić zwierzynę (bez sznurka służącego do ciągnięcia) i oddalić się w miejsce, gdzie pies nie może jej zobaczyć, ani zwietrzyć. Pies nie może widzieć zakładania włóczki. Przewodnik na sygnał sędziów podprowadza psa na otoku na początek włóczki i zaznajamia go z odwiatrem włóczki. Wolno mu prowadzić psa przez pierwsze dwadzieścia metrów pozostawionego śladu. Następnie spuszczając psa z otoku ma prawo do jednorazowego wydania rozkazu do szukania i jednego rozkazu do przyniesienia zwierzyny. Każdy następny rozkaz obniża ocenę o 1 stopień. Pies powinien wypracować włóczkę zasadniczo dolnym wiatrem, przy czym może iść obok śladu nawet w odległości paru metrów. Znalezioną zwierzynę podjąć, wrócić z nią najkrótszą drogą do oczekującego na stanowisku przewodnika i oddać ją poprawnie.

    Krótkie zgubienie tropu z samodzielnym odszukaniem go nie stanowi błędu. Jeśli pies nie trzyma się ścieżki włóczki, lecz posługując się górnym wiatrem szybko ją odszuka, prawidłowo przyniesie i poprawnie odda przewodnikowi nie może otrzymać oceny wyższej niż "2".

    Jeśli za pierwszym razem pies nie znajdzie, lub nie przyniesie ptaka, wolno mu powtórzyć pracę. Na regionalnym konkursie dwa razy, a na krajowym i międzynarodowym jeden raz. Przy powtarzaniu włóczki nawet, jeśli pies wykona zadanie bezbłędnie, nie może otrzymać oceny wyższej niż "2" przy jednym powtórzeniu, a przy drugim powtórzeniu "1".

    Retriever, który znajdzie zwierzynę w wyniku swobodnego szukania mimo poprawnego jej przyniesienia i oddania, nie może otrzymać oceny wyższej niż "1". Na wykonanie tej konkurencji przeznacza się maksymalnie 12 minut.

8. Włóczka królika  

Do konkurencji tej używa się dzikich królików lub królików domowych zbliżonych wielkością i barwą do dzikich. Dla każdego psa należy przeznaczyć oddzielne zwierzę. Konkurencję przeprowadza się na polu lub w lesie. Długość włóczki ok.150 metrów.

Na jej wykonanie przeznacza się 12 minut. Pozostałe zasady i objaśnienia jak w konkurencji "włóczka ptaka".

9. Marking

    Marking, czyli zdolność zapamiętywania miejsc upadku strzelonego ptactwa, to cecha charakterystyczna retrieverów. Retriever powinien po skończonym pędzeniu pamiętać gdzie spadły trzy sztuki ptactwa. Konkurencję przeprowadza się w uprawie na tyle wysokiej, żeby pies nie widział leżącej zwierzyny. Poszczególne stanowiska muszą być oddalone od siebie ok. 50 m. Pies przy nodze. Pomocnik w odległości ok. 15 m od stanowiska rzuca trzy sztuki ptactwa w promieniu 180 stopni, co najmniej piętnaście metrów od siebie. Przewodnik lub pomocnik każdorazowo oddaje strzał. Po każdy aport pies jest wysyłany osobno. Przewodnik wysyłając psa może wskazać kierunek. Kolejność przynoszonych ptaków nie ma znaczenia. Pies, który szybko i bezbłędnie przynosi 3 sztuki ptactwa i nie wymagał kierowania przez przewodnika otrzymuje ocenę "4". Przy ocenie markingu należy premiować następujące cechy pracy psa: zapamiętanie miejsca upadku zwierzyny, szybkie jej odnalezienie, prawidłowy aport najkrótszą drogą. Każde odstępstwo (błąd) od powyższego powoduje obniżenie oceny o 1 punkt, zgodnie z popełnionymi dużymi błędami (§ 7). Konkurencji nie zalicza pies, który przyniesie mniej niż trzy ptaki, szuka w innym kierunku niż ten gdzie spadły lub nie wykona całej pracy w ciągu 15 minut.

10. Odszukiwanie zagubionej zwierzyny

    Konkurencja odbywa się z wiatrem. W miejscu widocznym dla przewodnika (nie dla psa), umieszczona zostaje jedna sztuka strzelonej, "zimnej" zwierzyny (pióro lub turzyca) ok. 50 metrów od stanowiska. Przewodnik przyprowadza psa na stanowisko wyznaczone przez sędziów i wysyła po aport, kierując go sygnałami wcześniej opisanymi sędziom. Dopuszcza się dwukrotne wysłanie psa po aport bez obniżenia oceny. Na najwyższą notę zasługuje pies, który natychmiast dokładnie odpowiada na sygnały przewodnika respektując nadane mu kierunki, znajdujący martwą zwierzynę w czasie krótszym niż 6 minut. 

Każda minuta opóźnienia powoduje obniżenie oceny o 1 punkt. Pies nie znajdujący zwierzyny w ciągu 10 minut otrzymuje ocenę 0.

11. Bobrowanie za żywą kaczką

    Pies z dużą pasją i ochotą powinien bobrować w trzcinach za żywą kaczką z przyciętymi lotkami wpuszczoną przed rozpoczęciem konkurencji tak, by pies tego nie widział. Miejsce wypuszczenia kaczki winno być zaznaczone zestrzałem z piór. Jednorazowe wyjście z trzcin na krótko w celu nawiązania kontaktu z przewodnikiem nie jest błędem. Przewodnikowi wolno zachęcać psa do dalszej pracy. Pies nie musi znaleźć kaczki. Decyzji sędziów podlega określenie czasu trwania tej konkurencji.

12. Aport lisa z ogrodzenia

    Do konkurencji jest używany lis przeciętnej wagi tj. ok. 3/6 kg. Konkurencja odbywa się w lesie. Lis bezpośrednio przed konkurencją jest wleczony na odległość ok. 30 metrów do czworoboku z żerdzi i umieszczany wewnątrz. Czworobok o wymiarach 3 x 3 metry i wysokości 60 centymetrów musi być na tyle szczelny, aby pies nie mógł go pokonać nie skacząc. Przewodnik doprowadza psa na początek włóczki wydając tylko jeden rozkaz do szukania i aportu, samemu pozostając na stanowisku.

    Przewodnikowi wolno bez utraty punktów założyć psa jeszcze raz na "włóczkę".

    Nie uważa się za błąd jeśli pies po wyskoku z ogrodzenia, lądując wypuści lisa z kufy i natychmiast go podejmie. Pies, który potrzebuje w tej konkurencji dodatkowych komend od przewodnika, nie może otrzymać oceny wyższej niż 2.

REGULAMIN KONKURSU TROPOWCÓW

§ 1

Konkursy pracy tropowców mogą być przeprowadzone na:
1. farbie leżącej minimum 6, a nie więcej jak 16 godzin,
2. farbie leżącej minimum 40, a nie więcej jak 48 godzin,
W konkursie przeprowadzanym na farbie leżącej minimum 40 godzin mogą brać udział wyłącznie psy posiadające dyplomy z konkursu 1. - z farbą leżącą 6-12 godzin.

§ 2

    W konkursach tropowców mogą brać udział wszystkie rasy psów myśliwskich z grup FCI: III, IV, V, VI (za wyjątkiem sekcji posokowców), VII i VIII. W dniu imprezy wszystkie psy muszą mieć ukończone 6 miesięcy życia.

§ 3

    Psy pracują pojedynczo, w kolejności wylosowanych numerów startowych. Czas pracy wynosi: dla psów pracujących na farbie 6-12 godzinnej maksymalnie 60 minut, a dla pracujących na farbie leżącej 40-48 godzin maksymalnie 90 minut.

§ 4

    Konkursy przeprowadza się wyłącznie na "czarnej stopie". Pracę psów oceniają trzyosobowe zespoły sędziowskie.

§ 5

    Pracę psów ocenia się według podanych w tabeli konkurencji z ustalonymi, nie zmiennymi współczynnikami. Psom wyróżnionym przyznaje się dyplomy I, II i III stopnia w zależności od sumy punktów i wysokości uzyskanych ocen, których limity zawiera tabela.

§ 6

    Psy nie posiadające dyplomu z prób lub innego konkursu, podczas którego sprawdzano ich reakcję na strzał podlegają takiemu testowi przed przystąpieniem do pracy w konkursie. Psy wyraźnie lękliwie reagujące na strzał wyklucza się z konkursu.

OBJAŚNIENIA I WSKAZÓWKI DO OCENY

1. Zakładanie ścieżki tropowej
    Do założenia sztucznego tropu używa się około 0,25 litra farby jeleniej, sarniej, dziczej lub daniela. W przypadku niemożliwości zorganizowania farby w/w zwierzyny, można użyć krwi bydlęcej lub świńskiej, którą należy "uszlachetnić" przez zanurzenie w niej na 24 godziny przed użyciem narogów świeżo ubitej sztuki jelenia, sarny, dzika lub daniela. Pomocnik zakładający ścieżkę tropową winien być osobą obcą dla psa.
Sfarbowany trop winien leżeć: w przypadku konkursu 1.- minimum 6, a nie więcej niż 12 godzin i musi przeleżeć przez noc, w przypadku konkursu 2.- minimum 40, a nie więcej niż 48 godzin i musi przeleżeć przez dwie noce.
Długość ścieżki w obu rodzajach konkursów wynosi około 600 metrów. Rozpoczyna się oznaczonym złomem kierunkowym "zestrzałem" i na swym przebiegu posiada 2 poprowadzone pod kątem prostym lub rozwartym załamania, które zaczynają się tuż za sztucznymi "łożami" zranionego zwierza. "Łoża" wykonuje się odsłaniając ściółkę do mineralnej ziemi na powierzchni około 0,25m kwadratowego. Pierwsze lokalizuje się w odległości około 400-450 metrów od miejsca "zestrzału".
    Na końcu ścieżki kładziemy grubego zwierza, którego farby (farby jelenia, sarny, daniela lub dzika względnie krwi bydlęcej czy świńskiej) użyliśmy do zakładania danego tropu. Zwierzyna winna być wypatroszona i zaszyta.
Zakładający tropy nanosi i podpisuje na przygotowanej w miejscu "zestrzału" tabliczce numer ścieżki oraz dzień i godzinę jej założenia. Oznakowanie tropów nie może być widoczne dla przewodnika, natomiast musi być czytelne dla komisji sędziowskiej. Odstępy pomiędzy poszczególnymi ścieżkami nie powinny wynosić mniej niż 150 metrów.

2. Praca na otoku (lub luzem od II łoża) na sfarbowanym, zimnym lub starym tropie rannej zwierzyny
    Przed konkurencją przewodnik musi zadeklarować czy pies jego będzie pracować jako oszczekiwacz, oznajmiacz, potrafiący pracować luzem czy do końca na otoku. Przewodnicy oznajmiaczy powiadamiają komisję sędziowską o sposobie oznajmiania znalezionej zwierzyny.
Sędzia i przenoszący zwierzynę po położeniu jej na końcu ścieżki tropowej winni oddalić się i ukryć tak by nie mógł ich zauważyć pracujący pies, a by sami mogli obserwować jego zachowanie się przy odnalezionej sztuce.
    Sędziowie towarzyszący pracującemu psu, wskazują przewodnikowi rozpoczynające sfarbowaną ścieżkę, oznaczone złomem kierunkowym miejsce "zestrzału". Naprowadzony pies powinien wskazać dany trop i na komendę przewodnika podjąć go i pracując spokojnie (na otoku długości minimum 6 metrów) dolnym wiatrem wypracować go do samego końca.
    Pies powinien trzymać się tropu i wypracować wszystkie jego załamania. W wypadku, gdy farba znajduje się na wysokich trawach lub krzakach, wolno psu podnieść kufę. Błędem jest bezcelowe kręcenie się na tropie. Inne tropy zdrowej zwierzyny, krzyżujące właściwą ścieżkę, może pies wskazać przewodnikowi. Jeżeli podąży za nimi kilka kroków, a następnie sam się skoryguje, to nie należy uznawać tego za błąd. Wypracowywanie tropu pod wiatr tuż obok tropu, jak również skracanie krótkich zagięć nie należy zaliczać do błędów.
    Pies powinien pracować na miernie naciągniętym otoku. Samodzielne poprawki są dopuszczalne i nie powodują obniżenia oceny. W przypadku oddalenia się psa od śladu tak daleko, że wg sędziów nie jest on w stanie sam naprawić błędu, albo jeżeli zostanie naruszona sąsiednia ścieżka tropowa, może być na polecenie sędziów jeszcze 2-krotnie naprowadzany na trop. Każde nowe naprowadzenie obniża ocenę o 1 stopień. Przewodnikowi nie wolno oglądać się na znaki wytyczające trasę pod rygorem obniżenia oceny o 1 stopień przy każdym zwróceniu mu uwagi przez sędziego.
    Po dojściu do drugiego łoża z psem zgłoszonym jako potrafiącym pracować luzem spuszcza go z otoku, umożliwiając mu swobodne dojście do martwego zwierza. Winien on, nie tracąc kontaktu wzrokowego ze swym przewodnikiem, pracując zdecydowanie, lecz powoli doprowadzić go do martwego zwierza.

3. Oznajmianie lub oszczekiwanie znalezionej zwierzyny.
    Po dojściu przewodnika do drugiego łoża z psem zgłoszonym jako oszczekiwacz lub oznajmiacz spuszcza się psa z otoku, umożliwiając mu swobodne dojście do martwego zwierza.

OSZCZEKIWACZ
    Winien szybko i zdecydowanie dojść po tropie do martwej zwierzyny w czasie 5 minut, pozostać w jej bezpośrednim sąsiedztwie oszczekując ją, aż do nadejścia przewodnika. Po upływie 5 minut od rozpoczęcia szczekania przewodnik wraz z sędziami, na ich polecenie, rusza w kierunku psa.
Jeżeli pies po dojściu do martwego zwierza nie rozpocznie szczekania (obecność przy zwierzu oszczekiwacza nie dającego głosu sygnalizuje nadajnikiem lub rogiem sędzia pozostający na końcu ścieżki) w czasie 2 minut, to może być odwołany przez przewodnika i tracąc jeden stopień w dodatkowej konkurencji oszczekiwanie ponownie być posłany na trop jako oszczekiwacz. Gdy ponownie nie wykona konkurencji, a dojdzie czy już doszedł do zwierza, to nie zalicza mu się oszczekiwania i dodatkowo odejmuje 1 stopień w konkurencji "praca na otoku na sfarbowanym tropie zwierzyny"

OZNAJMIACZ
    Po dojściu do zwierza i krótkim np. jej obwąchaniu winien powrócić do czekającego na niego przy drugim łożu przewodnika w czasie nie dłuższym jak 10 minut i po oznajmieniu odnalezienia zwierzyny, w określony uprzednio sędziom sposób, doprowadzić go do niej. Po oddaleniu się psa od zwierzyny na odległość około 50 metrów, znajdujący się przy niej sędzia sygnalizuje, że pies był przy sztuce i wraca. Jeżeli za pierwszym razem nie wykona pracy oznajmiacza, można po odwołaniu, posłać go od drugiego łoża jeszcze raz - obniżając ocenę za oznajmianie o 1 stopień. Jeżeli pies nie wykona pracy po raz drugi, można go wziąć na otok (jeżeli nie był przy zwierzu, jeżeli był to zaliczamy mu przejście ścieżki) i dojść do zwierza. Pies taki nie otrzymuje dodatkowych punktów za oznajmianie, a ponadto odejmuje mu się 1 stopień za pracę na otoku na sfarbowanym tropie.

4. Zachowanie się przy martwej zwierzynie
    Ocenę w tej konkurencji wystawia sędzia znajdujący się przy martwej zwierzynie. Oszczekiwacze, oznajmiacze i psy pracujące luzem podchodzą do zwierza same. Psy pracujące do końca na otoku i dochodzące do zwierza wraz ze swym przewodnikiem odprowadzane są przez niego na komendę sędziego, wstecz na odległość około 50 metrów i uwalnianie z otoku, co umożliwi im swobodny powrót do zwierza.
    Pies nie powinien próbować narzynać zwierzyny. Oblizywanie rany postrzałowej jest dozwolone. Psy o wielkim temperamencie mogą zwierza gryźć, a nawet szarpać. Sędzia musi określić czy pies czyni to z pasji czy celem narzynania. Psy, które narzynają zwierza (narzynacze) lub usiłują go zakopać (grabarze) podlegają dyskwalifikacji.
    Niedopuszczenie przez psa obcych osób do zwierza jest zaletą. Pies, który po krótkim powąchaniu martwego zwierza dalej się nim nie interesuje, nie może otrzymać oceny wyższej niż "1".

5. Współpraca z przewodnikiem i posłuszeństwo
    Współpracę z przewodnikiem i posłuszeństwo ocenia się biorąc pod uwagę utrzymywanie ciągłego kontaktu psa z przewodnikiem i reakcję na jego polecenia umożliwiające szybkie i sprawne wykonywanie pracy psa. Psy, które nie wykonują natychmiast otrzymywanych od przewodnika komend, winny mieć obniżoną ocenę w tej konkurencji o "1" do "2" stopni. Natomiast te, które puszczone luzem nie dają się wziąć na smycz lub uciekają od przewodnika, nie wracając do niego w ciągu 5 minut, podlegają dyskwalifikacji.

Konkurencja

Współczynnik

I stopień
Wymagane 80 pkt.
II stopień
Wymagane 70 pkt.
III stopień
Wymagane 60 pkt.

Praca na otoku (lub luzem od II łoża)
na sfarbowanym, zimnym lub starym tropie
rannej zwierzyny

10 3 2 2
Zachowanie się przy martwej zwierzynie 7 3 2 2
Odłożenie psa 4 2 1 1
Współpraca z przewodnikiem 4 2 1 1
Dodatkowo:
- oznajmianie
- oszczekiwanie
5

4

-

-

-

-

-

-

Projekt i wykonanie: Webkreacje.pl.       Minimalna rozdzielczość: 1024x768.       © 2003-2009 Wszelkie prawa zastrzeżone!